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Aug 01, 2023

La verdadera razón por la que nunca habrá un solo jugador sin conexión en Diablo 3

Pasé el último día jugando a Diablo 3, y cuando busqué en Internet para ver lo que otros decían sobre el juego, me resultó bastante difícil superar toda la ira. Nadie quiere hablar sobre el contenido del título en sí, todos están demasiado ocupados lamentando los diversos mensajes de error a los que han sido sometidos durante el lanzamiento.

Es difícil culparlos realmente. El DRM siempre activo ha sido una molestia desde hace algún tiempo, pero Diablo es uno de los títulos más grandes lanzados para usar el sistema. Está unido tanto a los jugadores de PC como a los jugadores de consola habituales en su odio por el requisito de una conexión a Internet para jugar lo que a menudo es un juego para un solo jugador.

El razonamiento detrás del DRM siempre activo, que requiere una conexión constante a Internet para jugar, siempre se ha basado en la piratería. Existe la idea de que si el juego siempre tiene que autenticarse a través de los servidores del editor, los piratas no podrán jugar.

Obviamente, una idea tan poco realista ha demostrado ser falsa muchas veces. En juegos como Assassin's Creed 2, los piratas descifraron el DRM en menos de un día, y ahora, cuando los servidores de Ubisoft se caen (nuevamente, para un juego de un solo jugador), los piratas son los únicos que siguen jugando. Es una prueba más de que la piratería es un problema de servicio, y DRM permanente trata a los clientes que pagan como criminales y limita su acceso al juego.

Entonces, ¿es eso lo que está pasando con Diablo 3? ¿Blizzard realmente cree que el DRM siempre activo los mantiene a salvo de la piratería? No, esa no es la verdadera razón por la que el sistema existe.

Blizzard corre el riesgo de canibalizarse con Diablo 3. Es probable que muchos jugadores de World of Warcraft dejen ese juego para cambiarse a Diablo, un título sin una tarifa mensual de $15. Es por eso que Blizzard está apostando fuerte por su nueva casa de subastas en D3 que se supone que es una gran fuente de ingresos para ellos. Con él, Blizzard esencialmente ha legalizado el cultivo y la venta de artículos por dinero del mundo real, pero ahora es un sistema oficial que pasa por ellos en lugar de eBay. Blizzard toma una parte de cada transacción y, al no hacer nada en absoluto, tienen una fuente constante de ingresos de quienes compran artículos virtuales en el mercado (que ya no es negro).

Pero para que esto funcione, no puede haber NINGUNA posibilidad de duplicación de elementos o equipo falso o cualquiera de los problemas que plagaron a Diablo 2. Para garantizar que esto no suceda, TODO en el juego debe tener lugar en Los servidores de Blizzard, ya que ninguna cantidad de piratería debería poder producir artículos falsos para vender en la tienda si todo se almacena fuera del sitio. El DRM permanente no existe por el bien de la piratería, es por el bien de la casa de subastas.

Esta revelación está destinada a silenciar a aquellos que piensan que Blizzard puede simplemente parchear el juego para tener un modo fuera de línea si suficientes personas se quejan. Aquellos que solicitan tal cosa no tienen idea de por qué Blizzard se está volviendo completamente en línea, o qué tan difícil sería crear un "modo fuera de línea". No es tan simple como cortar el cable de ethernet. Hacer un juego independiente para un solo jugador que no estuviera basado en los servidores requeriría prácticamente tanto trabajo como hacer un título completamente nuevo.

Esto no quiere decir que esto sea algo bueno. El DRM siempre activo es una molestia y debe protestarse. No estoy seguro de si el bombardeo de Metacritic o la furia incoherente en los foros son los medios correctos de expresión, pero los consumidores tienen derecho a protestar contra las prácticas que empeoran su experiencia de juego. Una vez más, si cree que todo esto es un intento ingenuo de luchar contra la piratería, está equivocado, es la Casa de Subastas la culpable. Solo el tiempo dirá si las medidas preventivas de Blizzard realmente evitarán las estafas allí.

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