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Jul 23, 2023

Reseña: ¿Es mejor PlayStation VR2?

Si está tratando de decidir si comprar los nuevos auriculares de realidad virtual PlayStation VR2, la decisión probablemente se reduce a una comparación. ¿Es superior a lo que tiene, o es una mejora suficiente para finalmente hacer que salte? Entonces, en lugar de bailar sobre el tema, abordaremos directamente el problema: ¿es PSVR2 mejor?

La PlayStation VR2 definitivamente está a pasos agigantados de la PlayStation VR original en términos de tecnología. Ese primer intento cortó tantos atajos como pudo para bajar los precios, como usar los controladores Move y ceñirse a capacidades de seguimiento limitadas. PSVR2 admite el seguimiento a escala de habitación. Los controladores de movimiento Sense son precisos y generalmente tienen las funciones que desea. No hay que configurar una caja o una cámara toscas, y todo se conecta a través de un cable de longitud decente en la parte frontal de la PS5. Lo que conserva es la comodidad del original, un verdadero punto de venta para Sony. Las ofertas de otras compañías son cada vez mejores en esto, pero tanto en la sensación como en la facilidad de uso, es difícil superar la ingeniería de Sony.

Aún así, esta no es una pregunta tan simple como pensarías. Para ese primer esfuerzo, Sony invirtió mucho en software. Había juegos first-party de prestigio como Astro Bot: Rescue Mission, así como una cantidad aparentemente generosa de fondos flotando para financiar puertos y conversiones de realidad virtual por parte de terceros. Está Horizon: Call of the Mountain, mencionaremos ese nombre varias veces, pero en general, parece que Sony está haciendo menos dinero para traer experiencias a la nueva plataforma. Al menos, hasta donde sabemos. Y dado que no hay compatibilidad con versiones anteriores de los juegos de PSVR y los esfuerzos limitados para parchear la compatibilidad con PSVR2, es posible que el segundo auricular no sea mejor que el primero por un tiempo.

(En serio, ¿por qué parchear Astro Bot no es el primer elemento de la lista de tareas pendientes?)

Realmente depende de lo que quieras de una experiencia de realidad virtual. Los auriculares PC VR ofrecen la amplitud de contenido de la PC, y eso es insuperable. Hay proyectos y mods de fanáticos y lanzamientos exclusivos para PC que hacen mucho más de lo que hará PSVR2, no solo su línea de lanzamiento sino durante toda su vida. Esto podría mitigarse con el soporte de PC para los auriculares, y aunque Sony no ha mostrado indicios de hacerlo oficialmente, el trabajo de los fanáticos cerró la brecha para el primer PSVR y podría hacerlo para el VR2. Aún así, podría ser difícil y no contaríamos con ello en el corto plazo.

Pero un enfoque de consola da como resultado una tecnología optimizada y mucho menos tiempo dedicado a configurar las cosas. Esto es cierto para toda la división PC-consola, y es la razón de muchos esfuerzos como Steam Deck para hacer que los juegos de PC sean más predecibles y preconfigurados. Pero es especialmente importante en la realidad virtual, ya que los pequeños fallos y tartamudeos son menos molestos y más una pesadilla que provoca enfermedades. Jugar a VR2 es simple y directo, e incluso los errores de lanzamiento son menores y los parches son rápidos.

Esperamos que las actualizaciones hagan que VR2 sea aún más fluido. El problema con el que nos hemos topado con más frecuencia tiene que ver con la iluminación y la detección de habitaciones. Los sensores que saben dónde estás en la habitación parecen más desorientados por las condiciones de luz del mediodía, ya que tuvimos episodios de tartamudeos frecuentes y mensajes de error que hicieron que los juegos a escala de habitación fueran prácticamente imposibles de jugar, ya que se interrumpían cada 30 segundos más o menos. Sin embargo, cuando eso no sucedía, el seguimiento funcionaba muy bien.

Por ahora, el beneficio habitual de la consola de un desarrollo robusto propio no está realmente aquí. Quizás los anuncios futuros puedan cerrar la brecha del software y hacer que el VR2 sea más fácil de vender.

Si eres fanático de la tarifa de los pioneros de los auriculares anteriormente conocidos como Oculus, probablemente se deba a que el hardware es inalámbrico. VR2 ha reducido considerablemente la configuración y el equipo del primer intento de Sony, pero todavía hay un cable que lo ata y lo enreda a veces. Seguro que a veces sentimos el cordón en los hombros. Aún así, esto está muy lejos de la molestia y la maraña de las configuraciones de última generación.

Entonces otra vez? PlayStation VR2 es mucho más potente que el nuevo Quest. La resolución de las pantallas ayuda mucho, y VR2 utiliza el seguimiento ocular para representar lo que está viendo con más detalle para optimizar lo que puede obtener de la potencia de procesamiento de la consola. En este momento, la línea de software es en gran parte puertos, lo que significa que la diferencia aún no está ahí, a menos que realmente te guste el mundo de Horizon.

Y, oh sí, no es parte de un monolito de recopilación de datos distópico, lo que se siente como un punto a su favor.

Esta es quizás la pregunta más difícil de responder. Es temprano y aún no tiene el soporte de software, por lo que cualquier compra es, al menos en parte, una apuesta por el compromiso de Sony con la plataforma. Por ahora, lo que obtiene son en gran medida puertos que no aprovechan las fortalezas de la plataforma. ¿Eso rellena la biblioteca? Absolutamente. Pero sin exclusivas sólidas para construir, no son aptos para ser vendedores de sistemas.

Sin embargo, definitivamente estamos llegando a un punto en el que se resuelven los problemas de la primera generación. Si estabas esperando que la realidad virtual fuera menos complicada pero no querías una experiencia comprometida, este podría ser el punto ideal que estabas esperando. Hay una línea de juegos divertidos, si no particularmente robustos o tecnológicos, en la plataforma. ¡Somos optimistas sobre el futuro del PSVR2! Pero hasta que veamos más juegos importantes, cualquier escepticismo que tengas está justificado.

La PlayStation VR2 está disponible para su compra ahora por $ 549.99 a través del sitio de PlayStation Direct. También se ofrece una base de carga opcional para los controladores de movimiento Sense. Para obtener más información sobre la cobertura de PSVR2 de Siliconera, consulte nuestro archivo.

Si estabas esperando que la realidad virtual fuera menos complicada pero no querías una experiencia comprometida, este podría ser el punto ideal que estabas esperando. (Simplemente no cuente con el soporte de software hasta que lo veamos).

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